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スミスの隠しメッセージ

主にゲーマーの世間話

ファイアーエムブレム ヒーローズ

任天堂が本格的にソシャゲ参戦ということで物議を醸していたFEヒーローズ。

いざ配信されてみたら、ただの大好評ですやん!

乗るしかない、このビッグウェーブに。

ということで、ちまちまプレイしてます。

 

記念すべき初ガチャは…

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ヘンリー君でした。死んじゃえー、の子ですね。覚醒ではお世話になりました。ヒーローズでもウチのエースです。

 

そして初の星5は…

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ミスター承認欲求ことタクミ君でした。しっかし星5ってクソ強いな!貴族的な人が霞んでまう!貴族的な人すごく好きだけども!

ちなみに17〜18回目くらいでタクミ君が来ました。狙ってたのはサーリャ・カミラ・ヒノカ・アサマ辺りだったのでビックリ。

 

現在の編成はこんな感じ。

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ベルカ・オボロ・ヘンリー・タクミですね。

if本編ではあまり使わなかったベルカ・オボロを使うことが出来て何気に満足。

 

8×6のマップは短期決戦でサクサク遊べて思ったほど悪くないですね。ギュッと濃縮した感じ。

蓋を開けてみれば、スマホでFEの正解をキチッと当ててきた良作という印象。

 

ガチャに関しては5回で一区切りにしてクールダウンを設けること、外し続けると星5が出る確率がすこーしずつ上がる等、任天堂の考えるソシャゲへの解答が上手くいってる感じがする。ヘイトがたまらない。

ま、知り合い曰く星4を星5に成長させる労力をかけるより星5をガチャで狙った方が早い、とは言ってました。なんだかんだ言っても課金してもらってなんぼだから、そういうバランスになってるのは自然な事だと思うのでそこはセーフ!

 

スミスさんはまだ課金せずに無償分のオーブでやりくりしてます。でも現時点でとても楽しいので、別に課金しちゃってもいいかな、と思ってる自分がいます。ただの集金目的手抜きソシャゲじゃなく、キチッと作ってあるからこう思えるんですねー。

そして、途中で放置していたif暗夜編を再開しようかしら、なんていうFE熱も沸き立ってきたりも。からの、エコーズという流れ。インテリジェントシステムズの思うツボですやん!

FEヒーローズ、面白いからみんなもやろう!(ステマ)

 

FE英雄総選挙はサーリャとヒノカを交互に推しまくってたスミスさんでした。

Nintendo Switchのジョイコン

ニンテンドースイッチの第一印象といえば、据え置き機でありながら外に持ち運べるタブレットタイプであることだと思うんです。

もちろんそれが大きな特徴なのは間違いありません。WiiUが果たせなかった悲願ですから。
でも、スイッチの遊びの根幹となるのはコントローラーであるジョイコンにあると思うんです。

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携帯モードにする時に本体に取り付ける為のコントローラー、というだけに見られがちですが、実はすごいぞジョイコン!ということで。


まず、HD振動ですね。

コントローラーが振動するというのはそもそも任天堂の64が元祖なわけですが、ジョイコンはただ振動するんではないんですって。

箱の中にボールが何個あるかが振動で伝わるくらいリアルらしい。実際に体感したわけじゃないからどのくらい凄いかわからんけども、これって実はとんでもないことじゃない?

文字や映像では伝わりにくいポイントですけど、このHD振動をうまいこと使えたらめちゃくちゃ化けると思う。

 

もう一つはモーションIRカメラ。

ジョイコン搭載のカメラで手の形とかを読み取って操作する機能。例えばジャンケンだったり口でものを食べる仕草だったり、アイデア次第でなんでもできちゃいそうな可能性を秘めている。

Wiiと違ってセンサーバーが必要ない手軽さもメリットよね。

 

この二つの機能はあんま知られてないけど、スイッチの独自性に大いに貢献する機能なんじゃないかな、と。

これに+して基本は凄いWiiリモコンプラスですからねジョイコンは。ジャイロもモーションセンサーもバッチリ。しかもより精度が上がっている、と。

その結晶がARMSというゲームですね。


左右のジョイコンを横持ちして2人で使うっていうのは、いかにも任天堂らしい枯れた技術の水平思考って感じで素敵。

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スペックや価格をどんどん上げて力技で解決する手段もありだけど、こういう「アイデアとは複数の問題をいっぺんに解決すること」を体現したジョイコンはスミスさん好きよ。

リモコン+ヌンチャクみたいに両手が自由になる持ち方も出来ますし、一見無難に見えるジョイコンは実のところスイッチの真の主役と言っても過言ではないんじゃないか?と。スミスさんはそう思うわけです。

半分くらいニンドリの受け売りですけども(小声)

 

ま、希望的観測も大いに入ってますけどね!

実際は取り回しメンドくせ!ってなったり、反応わるっ!ってなったりする可能性もあるよ?

でもそれ以上に楽しそうじゃない?未来のガジェット感があってワクワクしない?そういうところが任天堂らしくてスミスさん好きなのよ。

オンラインが有料になるのはもう決まったもんだし受け入れちゃって、この「ゲーム機」を遊びたい、と。初めてやね、ゲームソフトよりゲーム機本体の方にワクワクするってのは。ほらそこ、ソフト不足だからって言わない!それは事実だけど、スイッチ本体の魅力は今までになかったものがあるよ?

 

予想通りの無難なタブレットタイプに見えて、でもよく見たら任天堂らしい遊び心が詰まっているニンテンドースイッチ。

スミスさん的には当分はゼルダのみの予定ですけど、それ以上にスイッチ本体が欲しい・触りたいっていう欲求が強いです。

デザインがいいですよね。見た目だけでなく、遊び方とかコンセプトとか全部ひっくるめたデザイン性がステキ。

何気にあと1ヶ月ちょっと。無事に予約も済みました。ネットの意見は気にしすぎない!こういうのは楽しんだもん勝ち。

ファイアーエムブレム ダイレクト

1月19日、ファイアーエムブレムシリーズの新作情報をお届けするファイアーエムブレムダイレクトが公開されました。

開幕子安は草。

 

事前に発表されてたエムブレム無双とスマホ版の2つがメインかなー、と思いきや、3DSでリメイク来ましたね。

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FEシリーズ第2作目のリメイクだそうで。スミスさんは覚醒からのにわかエムブレマーだから正直全然知らん。

でも覚醒・if路線の作り方で遊びやすくなってそうだし、スミスさん興味あります。

アミーボも同時発売。

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気合い入ってんなー。早速セリカかわいい。

 

そして、スイッチ向けに完全新作が制作されていることも発表。

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遂に任天堂の看板タイトルのひとつへと返り咲いたんだなー、と感慨深いものを感じます。こっちは気長に待ちましょう、ええ。

 

ファイアーエムブレム無双はさらっと。

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昔から密かに待望されていたエムブレム無双が遂に、といった感じ。予想以上に面白かったゼルダ無双チームが作っているとのことなので、まぁ大丈夫でしょう!(適当)

 

詳細が明かされたスマホ版のファイアーエムブレムヒーローズ。

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ちなみにiPhone版も2月2日リリースに決定しました。

基本は原作同様シミュレーション。しかし8×6のマップで、戦闘シーンは簡易ですか…

でもスマホで広いマップ出されても操作すんの困るし視認性も悪くなるし、サクサク遊べるようにテンポを良くするとなるとこういう形に落ち着くわな、と納得。あとは本編のボリューム次第じゃない?イベントは定期的にやるでしょうし。

キャラは課金で集めて育成というよくあるソシャゲスタイル。

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属性を選ぶことである程度は自分が欲しいキャラを狙える点、連続で課金アイテムのオーブを使用すると消費量が下がってお得になっていく点、レア度が低くても特殊アイテム(おそらく課金や限定品)を使えば最上級まで育てられる点が他のソシャゲとの違いかな?

 

任天堂は過去にソシャゲ否定したのに今さらソシャゲ出すのかって批判がされますけど、任天堂のことをよく知らんくせに勝手なこと言うなや、って思います。別に任天堂はソシャゲ否定したわけじゃなくて、ソシャゲの嫌われてる部分を解決できたらやっていく、っていうスタンスだからね。

もちろん、今回のFEヒーローズがソシャゲ式課金の問題点を全て解決してるとは言わないよ?どうしたってそういう仕組みになっちゃうからね。でも、なんとか和らげようという意思は伝わるでしょう?それで充分じゃない?なんというか、血が通ってる感じがする。

 

スミスさんはFEヒーローズ、というかアプリは基本やらない人でありスルーするつもりでした。

が、サーリャが出る…だと…!?

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これは手を出さざるを得ない。ま、課金までするかはやってみてから考えればいいし。

 

他にも、LINEスタンプやFE英雄総選挙の告知なんかもあったFEダイレクト。

リメイク・スイッチ新作・無双・スマホと盤石の布陣でお届けされた内容でした。

しかし一番の見どころ、もとい聴きどころは子安無双っていう。

「俺は負けん!」と声真似し爽やかにクロムをディスる子安。

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ロンクーを当てて大はしゃぎする子安。

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ナバールに集中線まで付けて小芝居かます子安。

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英雄総選挙でナチュラルにステマをぶっこんでくる子安。

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こんなのFEダイレクトじゃないわ!

ただの子安ダイレクトよ!

ノーモア★ヒーローズの完全新作!

前回の記事ではグダグダとNintendo Switchの不安を書きましたが、そんなもんぶっ飛ばしてしまう個人的ビッグニュースが届いてしまいました。

 

あの「ノーモア★ヒーローズ」の完全新作がNintendo Switchで発売決定!

 

もうこれだけでSwitch買う価値あるわ。はいスミスさん大勝利!

 

さらっとノーモア★ヒーローズって何ぞや?と書かせて頂きます。

Wii初期に発売されたアクションゲームですね。グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏が手掛けるぶっ飛んだ世界観がね、好きな人にはもーたまんないの!めっちゃ好きなの!

スミスさんは1も2もしっかりプレイして大切に保管してあります。説明書のはっちゃけっぷりとか最高。

なんだろうね、コアなファンが集うライブで「うおおおおっ!!」って叫ぶ感じ?そういうノリがノーモア★ヒーローズなのよ。パンクでバカでアンニュイでセンチメンタルでやっぱりバカなのよ。Wiiリモコン振って武器を充電するとかトイレがセーブとかバカでしょう?でもクールなのよ。わかる?俺も自分で言っててわかんないから大丈夫。

 

そんなノーモア★ヒーローズ、もう無いだろうなと思ってた完全新作がSwitchで出るなんて…

もうスペックとかオンラインがどうたらこうたらとかどうでもええわ!俺はノーモア★ヒーローズがやりたい!それでいいじゃねえか上等だよ!(錯乱)

 

前回の記事とは打って変わって熱量がすごいですね我ながら。

でも結局ゲームってそうなのよ。ハードの魅力がどうこうちゃうねん。遊びたいゲームがあるかないか。その一言に尽きる。

はい、もうノーモア★ヒーローズが出るだけでスミスさん的にはSwitch神ハードです文句なし!

前回と今回で手のひらモーター付いてんのかってくらいグルングルンしてますが関係あらへん!嬉しいんだから!

 

ありがとう任天堂!ありがとう須田ゲー!

Nintendo Switchの詳細が判明

日本時間1月13日午後1時、Nintendo Switchのプレゼンテーションが行われました。

発売日は3月3日!

お値段は〜…

29980円!ギリギリ!!

 

スプラトゥーン2!

2丁拳銃型の新武器、スプラマニューバ登場!

左右に素早く転がれるようでヒット&アウェイが得意そう。

今回はスペシャルウェポンが一新されているらしく、どれもこれも男心をくすぐる素敵な代物ばっかでワクワクします。

Switchを持ち寄っての8人対戦が実現。

さすがの正統派続編という貫禄を見せてくれました。

 

スーパーマリオオデッセイ!

もう出ないかと思ってた3D探索型のマリオがここに!ちょっとオープンワールド的な遊びも入ってる模様。

どれもこれもリアル調になっていく中、この遊び心のあるテイストを作ってくれる任天堂を私は信頼しています(謎の宣言)

 

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド!

いよいよストーリーやキャラクターが見え隠れしてきましたね。そして遂にゼルダの伝説もボイスで喋り出しました。まぁ重要なイベントシーンだけでしょうけど。

3月3日、SwitchとWiiUで同時発売です。

 

ゼノブレイド2!

まさかのサプライズ。あからさまに続編を匂わせたゼノクロがぱったり途絶えてたのはこっち作ってたからなんですねぇ。

女子が普通に可愛かった。顔グラがー、と散々言われてた事に対して「おらよ(半ギレ)」みたいな開発のアンサー好き。

 

他に、マリカ8のパワーアップ版みたいなソフトもありました。という事はスマブラも新作ではなくWiiU版のパワーアップ版が出る可能性が高い?実際、一から作るとまたとんでもないことになるし、集大成的な出来だったからそれでいいと思う。

 

3万を切るという及第点は何とかクリアした感じですね。実際は税込で32000円ちょっとですけど、こういうのは見栄えが大事なのでギリセーフ。

とはいうものの、本気で流行らそうと思ったら25000円は切らないと厳しいかなー、という感想。任天堂信者とはいえ、ここら辺はシビアに言うよー。

 

そして、一番関心があった値段よりも「やっちまったなこれは…」と痛感したのが、オンラインの有料化ですね。

PS・Xboxが有料化する中、唯一無料だった任天堂のオンラインはみんなが集まれる大きな強みでした。マリカ、スマブラポケモンスプラトゥーンetc…

まぁ、維持費が掛かるんだから有料なんて当然っちゃあ当然だし、むしろ今までよくやってくれたと感謝すべきなのはわかってます。オンラインプレイなんて実際にやるのは一握りの人間ですし。

でも、やっぱりみんなが遊ぶ任天堂としてドンと構えて欲しかった。これは本体価格よりよっぽどやっちまった案件ですよ。

Switchの映像には今までの任天堂ハードと比べて、子供が極端に映りません。Switchは子供心を忘れない大人向けのハードなんだという事が伝わります。それはよーくわかる。

でも大丈夫か?単純に狭くなるだけじゃねえか?オンラインの有料化はそんな懸念を示しています。

 

ちなみに3DSWiiUのオンラインは今まで通り無料ですって。まだまだWiiUスプラトゥーンの需要はありそう。

でもSwitchのオンライン有料化って、つまりみんなが夢として描いてた据え置き機と携帯機の統合はしないってこと?

だってポケモンのオンライン通信が有料になったら大打撃でしょ?

ハード統合という革命をみんなSwitchに求めてたのに、もしそれをしないって事になったらSwitchスベり倒すでしょ?ホンマに大丈夫なのか?何か策があるのか?

 

出てくるソフトは任天堂クオリティで安心なのですが、オンライン有料化のせいで一気にきな臭くなってしまったSwitch。だってスプラトゥーン2のオンライン対戦が秋から有料なんやで?流行るのかそれで。友達とやるにしてもローカル通信でSwitch8台揃うか?

 

任天堂信者のスミスさんでさえこんなに懐疑的なんだから、ネットじゃ叩かれまくってるんでしょうね〜。

でもやっぱりスミスさんはゲームの王様は任天堂だと思ってます。もはや文化よ。

まずは同時発売のゼルダを楽しみに待っていたいな、と。なんやかんや持ち運べる据え置き機って触ってみたいやん?人に簡単に見せられるっていうアナログな強みって、時にどんなハイテクよりも人に訴えることがある。

魔法陣グルグルが3度目のアニメ化だぞー!

グルグル2という続編だけでもありがたすぎるのに、17年越しの再々アニメ化という大ニュース!!

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ニケとククリのキャストは1月21日発売の魔法陣グルグル2第7巻の帯で発表ですって。

20年近くも経ちますし、キャスト陣は一新かな?

 

スミスさんはグルグル大好きですが、実はアニメの記憶は殆どありません。爆発的に流行ってた事は覚えてますけど、まだまだ子供だったからね。じわじわと漫画集めてったタイプのファン。

 

過去のアニメは2作とも途中で終わってますが、今回は心機一転という事で最初からになりそう?

まだ発表したてでわからない部分も多いですが、純粋にグルグルファンとして嬉しい限りです。

ジョジョ4部ロスだったスミスさんですが、これで2017年も戦える!

 

魔法陣グルグルはすごいなあ

17年越しの再々アニメ化だ

ぼくにはとてもできない

年末年始の近況

どうも。年末の忙しい時期に自転車で転んで病院行くハメになったスミスです。

右手親指がすんげー腫れましてね。幸い骨に異常はなかったけど、4日くらいは包帯巻いて生活してました。そろそろ完治しそうです。

 

そんな年末でしたが、年越しは恒例のガキ使を見てました。今回も安定して面白かったですね。開き直ってがっつり番宣入れ込むスタイルは嫌いじゃない。

ただ、ネタのクオリティがどうこうよりも構成が1パターン化してる方が気になる。バス移動→到着→ゲーム企画→鬼ごっこ→ヨゴレ対決→暴露ネタ→驚いてはいけない、っていう流れが正直見飽きた感がある。

いや、それぞれは面白いのよ?何回もやってきて洗練されてその構成になったってのもわかる。

でも、お約束は入れつつもなんか一個挑戦というか、とんでもないのをぶっ込んできてほしい。蛭子のエリート塩事件レベルの。今回のはそういうパンチが足りなかった印象。

なんかガキ使がつまらなくなったとかネットで言われてたのはこのへんの理由じゃない?正直、何様やねんと。もっと素直に楽しみゃーええのに。おもろいのに。という感想。

 

年始はとんねるずのスポーツ王ですね。去年大ブレイクした野球うまい芸人こと杉谷拳士が楽しみで見ました。今年も見事やってくれて大満足です。スミスさんはとんねるず好きですからね〜。

 

安静にしつつテレビとポケモンに没頭する、そんな年末年始。なんやかんや今年も楽しくやっていく所存です。