スミスの隠しメッセージ

主にゲーマーの世間話

ファイアーエムブレム ダイレクト

1月19日、ファイアーエムブレムシリーズの新作情報をお届けするファイアーエムブレムダイレクトが公開されました。

開幕子安は草。

 

事前に発表されてたエムブレム無双とスマホ版の2つがメインかなー、と思いきや、3DSでリメイク来ましたね。

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FEシリーズ第2作目のリメイクだそうで。スミスさんは覚醒からのにわかエムブレマーだから正直全然知らん。

でも覚醒・if路線の作り方で遊びやすくなってそうだし、スミスさん興味あります。

アミーボも同時発売。

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気合い入ってんなー。早速セリカかわいい。

 

そして、スイッチ向けに完全新作が制作されていることも発表。

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遂に任天堂の看板タイトルのひとつへと返り咲いたんだなー、と感慨深いものを感じます。こっちは気長に待ちましょう、ええ。

 

ファイアーエムブレム無双はさらっと。

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昔から密かに待望されていたエムブレム無双が遂に、といった感じ。予想以上に面白かったゼルダ無双チームが作っているとのことなので、まぁ大丈夫でしょう!(適当)

 

詳細が明かされたスマホ版のファイアーエムブレムヒーローズ。

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ちなみにiPhone版も2月2日リリースに決定しました。

基本は原作同様シミュレーション。しかし8×6のマップで、戦闘シーンは簡易ですか…

でもスマホで広いマップ出されても操作すんの困るし視認性も悪くなるし、サクサク遊べるようにテンポを良くするとなるとこういう形に落ち着くわな、と納得。あとは本編のボリューム次第じゃない?イベントは定期的にやるでしょうし。

キャラは課金で集めて育成というよくあるソシャゲスタイル。

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属性を選ぶことである程度は自分が欲しいキャラを狙える点、連続で課金アイテムのオーブを使用すると消費量が下がってお得になっていく点、レア度が低くても特殊アイテム(おそらく課金や限定品)を使えば最上級まで育てられる点が他のソシャゲとの違いかな?

 

任天堂は過去にソシャゲ否定したのに今さらソシャゲ出すのかって批判がされますけど、任天堂のことをよく知らんくせに勝手なこと言うなや、って思います。別に任天堂はソシャゲ否定したわけじゃなくて、ソシャゲの嫌われてる部分を解決できたらやっていく、っていうスタンスだからね。

もちろん、今回のFEヒーローズがソシャゲ式課金の問題点を全て解決してるとは言わないよ?どうしたってそういう仕組みになっちゃうからね。でも、なんとか和らげようという意思は伝わるでしょう?それで充分じゃない?なんというか、血が通ってる感じがする。

 

スミスさんはFEヒーローズ、というかアプリは基本やらない人でありスルーするつもりでした。

が、サーリャが出る…だと…!?

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これは手を出さざるを得ない。ま、課金までするかはやってみてから考えればいいし。

 

他にも、LINEスタンプやFE英雄総選挙の告知なんかもあったFEダイレクト。

リメイク・スイッチ新作・無双・スマホと盤石の布陣でお届けされた内容でした。

しかし一番の見どころ、もとい聴きどころは子安無双っていう。

「俺は負けん!」と声真似し爽やかにクロムをディスる子安。

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ロンクーを当てて大はしゃぎする子安。

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ナバールに集中線まで付けて小芝居かます子安。

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英雄総選挙でナチュラルにステマをぶっこんでくる子安。

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こんなのFEダイレクトじゃないわ!

ただの子安ダイレクトよ!

ノーモア★ヒーローズの完全新作!

前回の記事ではグダグダとNintendo Switchの不安を書きましたが、そんなもんぶっ飛ばしてしまう個人的ビッグニュースが届いてしまいました。

 

あの「ノーモア★ヒーローズ」の完全新作がNintendo Switchで発売決定!

 

もうこれだけでSwitch買う価値あるわ。はいスミスさん大勝利!

 

さらっとノーモア★ヒーローズって何ぞや?と書かせて頂きます。

Wii初期に発売されたアクションゲームですね。グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏が手掛けるぶっ飛んだ世界観がね、好きな人にはもーたまんないの!めっちゃ好きなの!

スミスさんは1も2もしっかりプレイして大切に保管してあります。説明書のはっちゃけっぷりとか最高。

なんだろうね、コアなファンが集うライブで「うおおおおっ!!」って叫ぶ感じ?そういうノリがノーモア★ヒーローズなのよ。パンクでバカでアンニュイでセンチメンタルでやっぱりバカなのよ。Wiiリモコン振って武器を充電するとかトイレがセーブとかバカでしょう?でもクールなのよ。わかる?俺も自分で言っててわかんないから大丈夫。

 

そんなノーモア★ヒーローズ、もう無いだろうなと思ってた完全新作がSwitchで出るなんて…

もうスペックとかオンラインがどうたらこうたらとかどうでもええわ!俺はノーモア★ヒーローズがやりたい!それでいいじゃねえか上等だよ!(錯乱)

 

前回の記事とは打って変わって熱量がすごいですね我ながら。

でも結局ゲームってそうなのよ。ハードの魅力がどうこうちゃうねん。遊びたいゲームがあるかないか。その一言に尽きる。

はい、もうノーモア★ヒーローズが出るだけでスミスさん的にはSwitch神ハードです文句なし!

前回と今回で手のひらモーター付いてんのかってくらいグルングルンしてますが関係あらへん!嬉しいんだから!

 

ありがとう任天堂!ありがとう須田ゲー!

Nintendo Switchの詳細が判明

日本時間1月13日午後1時、Nintendo Switchのプレゼンテーションが行われました。

発売日は3月3日!

お値段は〜…

29980円!ギリギリ!!

 

スプラトゥーン2!

2丁拳銃型の新武器、スプラマニューバ登場!

左右に素早く転がれるようでヒット&アウェイが得意そう。

今回はスペシャルウェポンが一新されているらしく、どれもこれも男心をくすぐる素敵な代物ばっかでワクワクします。

Switchを持ち寄っての8人対戦が実現。

さすがの正統派続編という貫禄を見せてくれました。

 

スーパーマリオオデッセイ!

もう出ないかと思ってた3D探索型のマリオがここに!ちょっとオープンワールド的な遊びも入ってる模様。

どれもこれもリアル調になっていく中、この遊び心のあるテイストを作ってくれる任天堂を私は信頼しています(謎の宣言)

 

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド!

いよいよストーリーやキャラクターが見え隠れしてきましたね。そして遂にゼルダの伝説もボイスで喋り出しました。まぁ重要なイベントシーンだけでしょうけど。

3月3日、SwitchとWiiUで同時発売です。

 

ゼノブレイド2!

まさかのサプライズ。あからさまに続編を匂わせたゼノクロがぱったり途絶えてたのはこっち作ってたからなんですねぇ。

女子が普通に可愛かった。顔グラがー、と散々言われてた事に対して「おらよ(半ギレ)」みたいな開発のアンサー好き。

 

他に、マリカ8のパワーアップ版みたいなソフトもありました。という事はスマブラも新作ではなくWiiU版のパワーアップ版が出る可能性が高い?実際、一から作るとまたとんでもないことになるし、集大成的な出来だったからそれでいいと思う。

 

3万を切るという及第点は何とかクリアした感じですね。実際は税込で32000円ちょっとですけど、こういうのは見栄えが大事なのでギリセーフ。

とはいうものの、本気で流行らそうと思ったら25000円は切らないと厳しいかなー、という感想。任天堂信者とはいえ、ここら辺はシビアに言うよー。

 

そして、一番関心があった値段よりも「やっちまったなこれは…」と痛感したのが、オンラインの有料化ですね。

PS・Xboxが有料化する中、唯一無料だった任天堂のオンラインはみんなが集まれる大きな強みでした。マリカ、スマブラポケモンスプラトゥーンetc…

まぁ、維持費が掛かるんだから有料なんて当然っちゃあ当然だし、むしろ今までよくやってくれたと感謝すべきなのはわかってます。オンラインプレイなんて実際にやるのは一握りの人間ですし。

でも、やっぱりみんなが遊ぶ任天堂としてドンと構えて欲しかった。これは本体価格よりよっぽどやっちまった案件ですよ。

Switchの映像には今までの任天堂ハードと比べて、子供が極端に映りません。Switchは子供心を忘れない大人向けのハードなんだという事が伝わります。それはよーくわかる。

でも大丈夫か?単純に狭くなるだけじゃねえか?オンラインの有料化はそんな懸念を示しています。

 

ちなみに3DSWiiUのオンラインは今まで通り無料ですって。まだまだWiiUスプラトゥーンの需要はありそう。

でもSwitchのオンライン有料化って、つまりみんなが夢として描いてた据え置き機と携帯機の統合はしないってこと?

だってポケモンのオンライン通信が有料になったら大打撃でしょ?

ハード統合という革命をみんなSwitchに求めてたのに、もしそれをしないって事になったらSwitchスベり倒すでしょ?ホンマに大丈夫なのか?何か策があるのか?

 

出てくるソフトは任天堂クオリティで安心なのですが、オンライン有料化のせいで一気にきな臭くなってしまったSwitch。だってスプラトゥーン2のオンライン対戦が秋から有料なんやで?流行るのかそれで。友達とやるにしてもローカル通信でSwitch8台揃うか?

 

任天堂信者のスミスさんでさえこんなに懐疑的なんだから、ネットじゃ叩かれまくってるんでしょうね〜。

でもやっぱりスミスさんはゲームの王様は任天堂だと思ってます。もはや文化よ。

まずは同時発売のゼルダを楽しみに待っていたいな、と。なんやかんや持ち運べる据え置き機って触ってみたいやん?人に簡単に見せられるっていうアナログな強みって、時にどんなハイテクよりも人に訴えることがある。

魔法陣グルグルが3度目のアニメ化だぞー!

グルグル2という続編だけでもありがたすぎるのに、17年越しの再々アニメ化という大ニュース!!

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ニケとククリのキャストは1月21日発売の魔法陣グルグル2第7巻の帯で発表ですって。

20年近くも経ちますし、キャスト陣は一新かな?

 

スミスさんはグルグル大好きですが、実はアニメの記憶は殆どありません。爆発的に流行ってた事は覚えてますけど、まだまだ子供だったからね。じわじわと漫画集めてったタイプのファン。

 

過去のアニメは2作とも途中で終わってますが、今回は心機一転という事で最初からになりそう?

まだ発表したてでわからない部分も多いですが、純粋にグルグルファンとして嬉しい限りです。

ジョジョ4部ロスだったスミスさんですが、これで2017年も戦える!

 

魔法陣グルグルはすごいなあ

17年越しの再々アニメ化だ

ぼくにはとてもできない

年末年始の近況

どうも。年末の忙しい時期に自転車で転んで病院行くハメになったスミスです。

右手親指がすんげー腫れましてね。幸い骨に異常はなかったけど、4日くらいは包帯巻いて生活してました。そろそろ完治しそうです。

 

そんな年末でしたが、年越しは恒例のガキ使を見てました。今回も安定して面白かったですね。開き直ってがっつり番宣入れ込むスタイルは嫌いじゃない。

ただ、ネタのクオリティがどうこうよりも構成が1パターン化してる方が気になる。バス移動→到着→ゲーム企画→鬼ごっこ→ヨゴレ対決→暴露ネタ→驚いてはいけない、っていう流れが正直見飽きた感がある。

いや、それぞれは面白いのよ?何回もやってきて洗練されてその構成になったってのもわかる。

でも、お約束は入れつつもなんか一個挑戦というか、とんでもないのをぶっ込んできてほしい。蛭子のエリート塩事件レベルの。今回のはそういうパンチが足りなかった印象。

なんかガキ使がつまらなくなったとかネットで言われてたのはこのへんの理由じゃない?正直、何様やねんと。もっと素直に楽しみゃーええのに。おもろいのに。という感想。

 

年始はとんねるずのスポーツ王ですね。去年大ブレイクした野球うまい芸人こと杉谷拳士が楽しみで見ました。今年も見事やってくれて大満足です。スミスさんはとんねるず好きですからね〜。

 

安静にしつつテレビとポケモンに没頭する、そんな年末年始。なんやかんや今年も楽しくやっていく所存です。

なんでSMAP解散してしまうん?

スマスマ最終回を観ました。

きっと悲しくなってくるから敢えて見ないようにとも思ったんですが、やっぱりちゃんと見届けなければならねば、と。

 

スマスマのスタッフはSMAPが大好きなんだなと伝わってくる渾身の構成でしたね。愛があったね。ソフトバンクSMAP総決算CMは粋だった。

ラストの世界にひとつだけの花。とにかく中居正広(敬称略)が超いいやつだというのが伝わってきた。あんなに感情が歌に溢れ出してるの初めて見た。

 

20年の輝きと苦難の振り返りを見たらさ、今回の件もきっと乗り越えていけるんじゃないかと思ってまうわな。

でも、ラストステージはやっぱり良くも悪くも異様だったからなぁ。「SMAPでいられなくなった」って感じなんでしょうか。色々な報道は出てますが、結局のところ本人達がどう思ってるかは本人達にしかわからないとこですからねー…

 

稲垣・草𦿶2名の謹慎明けの時、SMAPでいられる喜びを語っていました。

5人がSMAPではなくなることによって、改めてもう一度5人でやりたいという気持ちがいつか芽生えてくれたらなぁ…というのは都合のいいファン心理ですが、夢を見たっていいじゃない。今まで夢を見させてくれたんだもの。

 

スミスさんはSMAPのコンサート行ってる!というほどの大ファンというわけではありませんが、SMAPは大好きです。

そして、これからも5人とも大好きです。ありがとう。これからもよろしくお願いします。

 

すごい青臭い文章になりましたが、たまにはこういうのもいいじゃない。

スーパーマリオランが出ますけど

これ書いてる時点でまだ配信されてませんが、声を大にして言いたい事がひとつ。

 

そんなに期待せんといてほしい。

 

これね。スミスさんは自分を任天堂信者だと思ってますけど、全部が全部スゲー!とは言わないですよ?ミートピアとか全力でスルーしてますし。

で、肝心のスーパーマリオラン。まぁ、ゲーマー向けではないのは一目瞭然なので、やりこみだとか革新的な面白さだとかそういうベクトルの批判はそもそもお門違いだと思ってます。

今作はアクションゲームが苦手な人やそもそも普段ゲームやらない人向けのカジュアルなゲームでしょうからね。

 

手軽に触れるのがスーパーマリオランの役割であり、興味を持ったらマリオメーカーとかやってくれたらええんですよ。そういうことなんですよきっと。

片手でサクサク遊べる、そんなマリオがあってもいいじゃない。昔ながらのミニゲームとして捉えたらアリじゃないかなー、というスミスさんの総括でした。

まだやってもいないのに(小声)