スミスの隠しメッセージ

主にゲーマーの世間話

ポケモン サンムーン楽しい

アローラ!

待ちに待ったポケモン最新作、まったり遊んでます。

スミスさんはガチ勢というより世界観楽しみたい勢なので、観光気分のアローラの旅はピッタリ。

しっかし、冒頭のSkype風演出にはやられたね。ポケモンの新時代がきた!って感じで。心を鷲掴みですよ、ええ。

 

ちなみにムーンを買い、モクローを選びました。ホントにまったりやってるので、まだ最初の試練に挑むところ。

ということで、どこそこが面白いとかの感想はまた今度!今はアローラ地方を満喫する方が先決だ!

 

発売からリアルタイムでポケモンやるのはBW2以来になるスミスさん。それだけ今回のサンムーンは高ぶってます。早くルザミーネさんに会いたい…

クラシックミニ ファミコン、26万台売れる

ファミコンの見た目はそのまま60%ほどのサイズに小型化し、ソフトを30本内蔵した「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」が11月10日に発売されました。

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本体はもちろん箱に至るまで当時を徹底的に再現しており、発売前からけっこう話題に。

まぁスミスさん的にはファミコン世代へ向けたファンアイテムだよなー、くらいにしか思っておらずさほど注目してませんでした。

 

しかし蓋を開けてみたら想像以上の盛り上がりで、「あれ?凄いことなってる?」なんて思ってたら、とんでもない数字が上がってきました。

 

発売から4日間だけで26万3千台を販売。

嘘やん(真顔)

 

5万いけばいい方かなー、的な軽い気持ちでいたのに26万台!?

下手な新ハード発売よりもぶっちぎった数字を叩き出しやがった!マジか…(震え声)

 

スミスさん的にはね、そもそもファミコンのゲームはWii以降の任天堂ハードでダウンロード販売してるんだから何をいまさらクラシックミニなんて出すんだ?と。必要ないじゃんか、と。

でもそれはあくまで現役ゲーマーの考えだったわけです。盲点でした。

趣味がゲームのゲーマーではないごく普通の人が、Wii3DSをネットに繋げてポイント買うなりクレカ登録するなりしてファミコンソフトをダウンロードするなんて手間がかかることしないわな、っていう。そもそもその仕組みすら知らんわな。

その点、クラシックミニは6千円くらいのファミコンそっくりの本体1個買うだけでOK!周辺機器とか手続きとか一切なし!わかりやすい!

そりゃー大人になったファミコン世代に刺さるわ。そしていいものって、やっぱり直感的でわかりやすいのが共通点なんだなと改めて認識した次第です。いくら最先端で凄いもん作っても、わかりにくかったら結局ダメ。

 

自分も気付かない内にゲーマー目線で凝り固まってたなと苦笑する一件になりました。もっと色んなもん見なきゃあかんな!

Wii U、国内生産を近日中に終了へ

でしょうね。

 

公式サイトにもバッチリ記載されてます。

Nintendo Switchも発表されたことですし、そろそろかなーって思ってたら案の定でした。ファミコンクラシックミニを煙幕にこっそり発表っていう。

 

WiiU発売から4年で生産終了ですか。短命やな!オリンピック招致に乗っかって滝川クリステルでCMやってたのがついこの間のように思い出せるで!

でもまぁ、至極妥当な判断ですよね。これ以上伸びしろないもん。

発売当初からお家限定のタブレットもどきっていう中途半端なスタンスでしたからね。肝である2画面の遊びも、同時発売のニンテンドーランドで既に出尽くした感ありましたし。

宮本茂氏の有名な言葉に、「アイデアとは複数の問題をいっぺんに解決することだ」というのがあります。Wiiリモコンなんかまさにそうだったわけですが、WiiUゲームパッドに関しては一つの問題を解決したら複数の問題がいっぺんに発生したダメなパターンでしたね。

 

たったの4年、しかも今年に入ってからはほとんどスカスカなので実質3年ちょっとで幕を閉じるWiiU任天堂信者のスミスさんでさえWiiUのゲームは10本くらいしかやってないという事実。

だがしかし!WiiUにはスプラトゥーンを生み出したという歴史的功績がある!

極端な話、スプラトゥーンを生み出す為にWiiUが作られたと言い切ってもいいくらい。WiiUは単独で見たら失敗になるかもしれないが、物事は全て繋がってる。この一点がスプラトゥーンを生み出すきっかけになったのなら、それは決して無駄ではない必要な点だったという事。

 

来年はWiiUが実現出来なかった事を実現させたNintendo Switchが発売されます。はたから見ればWiiUをとっとと切ってサヨウナラって感じですが、ものづくりの知識と経験は脈々と受け継がれていくものです。

WiiU、お疲れ様!後はSwitchに任せろ!

 

…綺麗に締めてみようと思ったけど、やっぱり4年は短いと思いました(小並感)

とびだせ どうぶつの森 amiibo+

先日、どうぶつの森ダイレクトが公開されました。


まさかの実写。

イカ研究員こと野上さん何やってんすか(褒め言葉)

とたけけamiibo説明の謎の間に草。

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被り物脱いだら戸高さんドーン!を密かに期待してたけど、夢の2ショットが見れたので私は満足です。

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amiiboに対応するだけかなー、なんて思ってたら予想以上の超大型アップデートでビックリ。

オートキャンプ場やら新家具やらふるさとチケットやらコラボやらなんやら…とにかくいっぱい!

発売から3年以上経ってなお売れ続けるモンスターソフトですが、ここに来てほぼ新作レベルのパワーアップを遂げました。

 

残念ながらスミスさんは旧3DS、且つNFCリーダー/ライターを持ってないのでamiibo関連の遊びは体験できておらず。でもこれを機にNFCリーダー/ライター買っちゃおうか!って思うくらいの魅力はありますね。

というかamiibo以外の追加要素もかなり豊富で、そっちだけでも十分過ぎるほど楽しめます。密かに服を壁に掛けられるようになってたりとかね。隠し倉庫の拡張機能はようやってくれた。しっかしパネポン復活ってどんなサプライズやねん!

また村生活のモチベーションが上がってきましたねー。しかもアップデートすると復帰組の為に草むしり&ゴキブリ退治をしずえさん達がやってくれる親切設計。おもてなしの精神やな。

 

鉱石探して岩に近づいたら座れるようになっていた事に一番ビックリしたスミスさんでした。なんか地味に感動した件。

ポケモンSMにレッド&グリーン殴り込み!

新たに公開されたポケモンSMの動画。

いやー、まさか発売前に御三家の最終進化見せちゃうとはねー。なぜ炎タイプは毎回立ち上がってしまうのか。

 

それと、もうひとつ公開された情報にバトルツリーがあります。クリア後恒例の腕試しスポットですね。

そこにシロナ&ミツルが参戦!

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遂にシロナ様が3Dになって登場ですよ。スカウト不可避。

南国であろうとコート着用の淑女っぷりがステキです。でも南国らしく脱いだら凄いらしいとこも見たいジレンマ!

 

そしてそして、遂にこの男達がやってくる!

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カントーのレジェンド、レッド&グリーン!

グリーンは相変わらず「バイビー!」とか言いそうなノリ。今までのイメージ通りといったところ。

一方のレッドさんはイメージ変えてきましたね。真面目な少年から精悍な大人へ成長した印象。まぁ、シロガネ山で修行とかしてたのとか考えるとむしろ自然な流れとも言える。男らしくなったな〜。

レッドとグリーンは2人で対比になってていい感じやね。一見正反対だけど根っこでは通じ合ってる的な。

 

しっかしレッド(アローラのすがた)はなんか既視感あると思ったら、空条承太郎だコレ!俺が裁くとか言いそう。ヒトデマンの論文発表してそう。

Nintendo Switch

あの開発コードネームNX」が、遂にベールを脱ぎました!

正式名称は「Nintendo Switch」です!

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www.nintendo.co.jp

やたらオサレでノリノリな映像をご覧あれ!

m.youtube.com

 

まー、大体は予想通りの感じでしたね。

Wii Uは据え置きとタブレットのどっちつかずな印象だったから、NXは外に持ち運べるタブレットタイプになってテレビ出力も可能みたいな感じになるだろうと。

その場合、タブレットにボタンやらスティックやら付けると持ち運びに不便。そこはどうすんだろ?とは思ってましたが、なるほど着脱式にしましたか。

しかもすげースマートね。ただの機能としてではなくスイッチ(切り替え)を売りにして魅力にしてるあたりはさすが任天堂うまいなー、と。見た目に触りたくなるポイントを抑えてらっしゃる。今もカシャカシャ取り外したくてウズウズしてますもん。

 

このニンテンドースイッチによって、据え置きと携帯機は統合していくんでしょうか?

個人的にはぜひとも一本化してほしいですけどね。たぶんWiiU+αぐらいのスペックでしょうから、3DSの後継機としてもピッタリですし。何よりさ、据え置きを遊んでる層と据え置き離れした携帯機の層が一緒になるんだぜ?遊ぶ側も作る側もwin-winじゃないですかー!

…ま、現状はまだお値段という壁があるんですけどね。ニンテンドースイッチはおそらく3万前後ぐらいじゃない?そのお値段だとまだ携帯機感覚で気軽に買う、とまではいかないかなー。

でもさ、堅実ながら夢があるワクワクするハードじゃない?

 

ある程度は予想通りだったとはいえ、そこは任天堂。子供も大人も誰もが嬉しくなる「らしさ」を感じさせてくれました。

またゲーマー向けの内向きな感じになってきたゲーム業界を明るくしてくれそうな予感。

ポケモン サンムーン体験版

待ちに待ったポケモンサンムーンの体験版が10月18日にいよいよ配信されました!

 

フィールド上もデフォルメ頭身からリアル寄りの頭身に変わり、より臨場感が出ましたねー。主人公の着せ替えがより捗りますな。エリートトレーナーかわいかった(小並感)

南国らしい開放的な雰囲気がよく出てる。特にポケセンが素敵すぎる。あいさつの言葉が「アローラ」ってのもハワイっぽくて好き。

 

移動が遂にマス目から3Dになったのには感慨深いものがあります。草むらをかき分ける芸の細かさがグッド。

今回はホントに若手が作った新世代のポケモンなんだなって感じがひしひしと伝わってくる。

ORAS体験版みたいに、実世界の時間に連動して何日かおきに新しいイベントが発生する仕組みみたいですね。発売まで気分を盛り上げていく的な。ま、3DS本体の時計をいじればすぐ全部見れるんでしょうけど、そんな野暮なことはやらないよ。

 

サンムーンの雰囲気がどんなものなのか掴む為の体験版って感じで、ホントに顔見せくらいのレベルですね。まー、体験版ですし。

そして、18日以降は公式以外からの情報をシャットアウトしてます。おそらく解析でネタバレしまくってるだろうしねー。今作はホント楽しみにしてるから、なおさらまっさらな状態で臨みたい。

 

というか、新情報よりもネタに走ってましたよね。

謎のカイリキー推し。カイナッ!!どーん!

アローラ相撲って何だよ(哲学)

マハロ山道の謎のおじさんが来るたびにセリフ用意してあるのは草。

お馴染みのポケモンの闇が荒ぶってる件。いいぞもっとやれ!(錯乱)